斗罗大陆魂师对决魂环属性选择, 斗罗大陆魂师对决是一场真实还原斗罗大陆动画的1对1对战。这一次,你不再是一个旁观者,而是可以进入斗罗世界,一起经历那些波澜壮阔的事情。最近很多朋友都在疑惑为什么这个魂师的加属性要被攻击。

魂师的魂环属性为什么一定要选择暴伤等。下面小编就为大家带来详细的攻略介绍。

斗罗大陆魂师对决魂环属性选择哪个好

斗罗大陆魂师vs魂师:一些介绍

首先是风暴系统

首先对于强攻魂师来说,一般来说可以通过加点和魂环属性来选择攻击或者暴击。哪个效果更好?理论上熟练度较低的玩家可以考虑攻击,熟练度较高的玩家可以考虑暴击。其实有一个很简单的方法,那就是找一个简短的图片文案。

然后选择增加一些攻击和暴伤来尝试伤害水平,然后按照魂环上的测试结论进行操作。

另外,风暴系统从一开始就有一个例外:那就是SP的1技能和4-1技能都有一个10万年魂环(伤害效果,这个效果最高需要300%的暴击率才能发挥奇效,所以在SP的干雪达到4星或5星后,

注意,在PK或者一些短图中,可以考虑将暴击命中率叠加到暴伤前的300%,这样整体输出可能也会提升不少。

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第二,敏感攻击系统

再来看敏攻体系:基本逻辑和强攻体系类似:一般会增加一些攻击或者暴伤来提升伤害,而对于热魂师的S唐晨,我们可以考虑在长期的红4星之战中至少叠加200%的暴攻率来体现2-1的被动增伤效果。

甚至可以考虑折叠到300%,这可以进一步增强唐晨的额外伤害并增加伤害;

在红5星之后,唐晨可以考虑在PK中使用重叠攻击属性来体现1-1技能的十万年杀戮效果。

此外,例如龙宇需要在PK中添加一些进攻属性以提高2-2被动的成功率,小吴需要在隐藏武器团队中作为暴徒添加一些暴击率。

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第三,控制系统

然后,对于控制系的魂师来说,他们通常会选择精神属性来提高控制概率或速度来提高控制频率,但有两种情况例外。海神需要在长图加持流和PK中增加一些攻击。长图是提高伤害范围,PK是限制提高1技能的概率。

此外,在长图中,远海女巫需要选择暴伤来提高伤害,因为她不能选择带有一些点的暴伤,所以她只能从魂环的属性入手。

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第四,辅助系统

然后,一般来说,选择速度来提高辅助频率,或者选择攻击来提高伤害增加效果。阿音是一个例外,在212魂环的配置下,阿音需要增加生命值来提升2-1被动提供的增伤效果。

借助221魂环的专属魂骨6星效果,需要增加暴击率才能进一步提升暴伤辅助效果。

最后,对于所有的防御魂师来说,基本上都是选择生命属性提升的生存类型。

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